简易模式¶
简易模式是一个可视化编辑器,专为不需要了解 NBT 知识的用户设计。左侧为分类导航栏,右侧为属性列表。
界面布局¶
- 左侧边栏 — 分类导航(基础属性、药水、附魔、描述、属性修饰、外观、工具)
- 右侧面板 — 所选分类的属性列表
- 顶部标题栏 — 物品名称、模式切换(简易/高级)、保存按钮
- 底部状态栏 — 状态消息
分类详解¶
基础属性¶
编辑物品的基本属性:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 物品名称 | 自定义显示名称 |
| 数量 | 堆叠数量 |
| 耐久 | 当前耐久值 |
| 无法破坏 | 切换无法破坏标记 |
| 最大堆叠数 | 最大堆叠数量 |
| 修复花费 | 铁砧修复花费 |
| 防火 | 物品是否免受火焰/岩浆伤害 |
| 饱食度 | 食物饱食度(仅食物物品) |
| 饱和度 | 食物饱和度(仅食物物品) |
| 稀有度 | 物品稀有度等级(普通、稀有、珍贵、史诗) |
药水¶
当编辑对象是药水、喷溅药水、滞留药水或药箭时,简易模式会显示药水专用编辑区。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 药水类型 | 在普通药水、喷溅药水、滞留药水和药箭之间切换 |
| 基础药水 | 选择原版基础药水效果 |
| 药水颜色 | 自定义药水瓶、药箭和提示文本使用的颜色 |
| 自定义效果 | 添加额外药水效果,并为每个效果独立设置参数 |
添加药水效果时可以多选。添加后,在右侧已选列表里选择某个效果,再分别设置:
- 时长:效果持续时间,按游戏刻计算,20 tick 为 1 秒。
- 等级:效果等级,从 0 开始,界面显示时通常等于实际等级减 1。
- 环境:是否作为环境效果显示,通常用于更柔和的效果显示。
- 粒子:是否显示药水粒子。
- 图标:是否在状态效果栏显示图标。
Tip
如果想做一瓶同时带多个效果的药水,先多选需要的效果,再逐个点选已添加列表中的项目调整参数。
附魔¶
管理物品附魔:
- 查看 所有当前附魔及其等级
- 编辑 附魔等级,点击等级值即可修改
- 添加 新附魔,支持中文搜索
- 删除 单个附魔,已添加列表右侧的
X会删除对应项 - 一键清除 — 移除所有附魔
Info
附魔列表包含所有原版附魔。中文环境显示中文名并保留命名空间,英文环境显示英文名。可在搜索框中输入中文、英文或命名空间进行筛选。
描述 (Lore)¶
编辑物品描述文本:
- 添加 新的描述行
- 编辑 现有行,点击即可修改
- 删除 行,使用删除按钮
- 上下移动 调整行顺序
- 颜色代码 — 使用
&颜色代码(如&c红色、&l粗体) - 内置色板 — 色板选择器方便选色
- 格式化颜色代码 — 编辑确认后应用颜色与格式代码
颜色代码参考¶
| 代码 | 颜色 | 代码 | 格式 |
|---|---|---|---|
&0 |
黑色 | &k |
随机字符 |
&1 |
深蓝 | &l |
粗体 |
&2 |
深绿 | &m |
~~删除线~~ |
&3 |
深青 | &n |
下划线 |
&4 |
深红 | &o |
斜体 |
&5 |
紫色 | &r |
重置 |
&6 |
金色 | ||
&7 |
灰色 | ||
&8 |
深灰 | ||
&9 |
蓝色 | ||
&a |
绿色 | ||
&b |
青色 | ||
&c |
红色 | ||
&d |
粉红 | ||
&e |
黄色 | ||
&f |
白色 |
属性修饰¶
添加和管理属性修饰符:
- 添加 修饰符,支持中文搜索全部属性类型
- 属性类型 包括:攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、最大生命值、移动速度、击退抗性、幸运值等
- 三种运算模式:加法、基础乘法、总乘法
- 槽位选择:选择修饰符生效的装备槽位(任意、主手、副手、头部、胸甲、腿部、脚部)
- 编辑 现有修饰符的值
- 删除 单个修饰符,已添加列表右侧的
X会删除对应项 - 说明开关:属性说明默认关闭,可在配置里打开
外观¶
自定义物品外观:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 自定义模型数据 | 资源包自定义模型的整数值 |
| 附魔光效 | 强制开启/关闭附魔光效 |
| 隐藏提示框 | 完全隐藏物品提示框 |
| 染色颜色 | 设置皮革护甲染色颜色(RGB) |
| 物品名称颜色 | 修改显示名称颜色 |
工具¶
实用功能:
| 工具 | 说明 |
|---|---|
| 复制 NBT | 将完整 NBT 数据复制到剪贴板 |
| 复制 /give 指令 | 生成并复制该物品的 /give 指令 |
| 重置物品 | 还原所有修改至原始状态 |
| 导出 NBT | 将 NBT 数据保存为 .nbt 文件(可选分类和别名) |
| 导入 NBT | 从之前导出的 .nbt 文件加载数据 |
NBT 文件导入/导出¶
- 导出的文件默认保存在
.minecraft/ankinbt-config/save-nbt/(可配置)。 - 可将导出文件按分类(子文件夹)组织管理。
- 每次导出可设置别名(友好名称),方便识别。
- 导入界面会列出所有可用的
.nbt文件,显示别名、大小和修改日期。
村民交易和物品选择¶
村民交易编辑器不在物品简易模式的左侧分类里,但属于同一套可视化编辑体验。
- 看向村民或手持村民刷怪蛋时,可以打开村民交易编辑器。
- 支持新增、删除和切换交易。
- 支持买入物品、第二买入物品、卖出物品、数量、最大交易次数、经验和价格倍率。
- 选择交易物品时会打开物品选择器,可按名称或命名空间搜索。
- 可通过主手物品快速填充交易物品。
使用技巧¶
- 点击任何可编辑字段即可修改其值。
- 修改不会立即生效,需要按
Ctrl+S保存(仅限创造模式)。 - 可随时通过顶部切换按钮切换到高级模式。
- 文本编辑框支持
Ctrl+A、方向键、Shift选择和鼠标拖选;选中文本后再点色板,可把颜色代码插入到选中内容上。